Hvis du tilbringer bare lidt tid omkring bordrollespilsborde eller på fora, støder du hurtigt på en håndfuld forkortelser: RAW, RAI, homebrew og Rule of Cool. De beskriver alle den samme grundlæggende spænding. Et rollespil er et sæt trykte regler, men det er også en historie, som virkelige mennesker finder på sammen. Hvor tæt skal man holde sig til bogen, og hvornår skal man ignorere den for et fedt øjebliks skyld?
Denne ordliste går gennem hvert begreb med Dungeons & Dragons 5. udgave som standardreference, da det er det mest almindelige udgangspunkt. Idéerne gælder dog næsten ethvert system, du spiller.
RAW betyder "Rules as Written" — reglerne som de er skrevet: at spille præcis det, som den trykte regelbog siger, ord for ord, uden fortolkning eller hjemmelavede justeringer. Hvis teksten siger, at en besværgelse påvirker væsner inden for 20 fod, så betyder RAW 20 fod, punktum.
At spille RAW har reelle styrker:
Begrænsningerne dukker op i kanterne. Regelbøger kan ikke forudse enhver situation, og stram RAW kan af og til give resultater, der føles fjollede eller strider mod sund fornuft. Nogle regler er simpelthen tvetydige, og enkelte er der bred enighed om er fejl. RAW er et godt udgangspunkt, men det er ikke en erstatning for dømmekraft.
RAI står for "Rules as Intended" — reglerne som de var tænkt: hvad designerne tydeligvis forsøgte at opnå, selv hvis formuleringen blev klodset. Når den bogstavelige tekst giver et mærkeligt resultat, fører spørgsmålet "hvad var denne regel ment til at gøre?" ofte til et mere fornuftigt sted end ordlyden.
Tæt på denne idé er et udtryk fra OSR-hjørnet (Old-School Renaissance) af hobbyen: "rulings, not rules" — kendelser, ikke regler. Tanken er, at en spilleder ikke skal have brug for et helt afsnit til hver eneste situation. Når noget uventet sker, træffer spillederen blot en fair, rimelig afgørelse i øjeblikket, og spillet fortsætter. En god kendelse er hurtig, konsistent med hvordan lignende situationer blev håndteret før, og respekterer det, spillerne forsøgte at gøre.
RAI og kendelser er måden, hvorpå spilborde udfylder de huller, som ingen regelbog kan dække fuldt ud.
Homebrew er selvlavet indhold: alt hvad du selv skaber eller ændrer, frem for at bruge det direkte fra en officiel bog. Det er en af de ældste og mest elskede traditioner i hobbyen.
Homebrew dækker bredt, herunder:
Homebrew findes netop fordi intet udgivet spil passer perfekt til enhver gruppe. Måske føles de officielle regler for en bestemt situation kluntede for dig, eller din setting har brug for et væsen, der ikke findes i nogen bog. At bygge det selv er en del af det sjove, og for mange spilledere er det den mest kreative del af jobbet.
Rule of Cool er et uformelt princip på bordniveau: at tillade en fantastisk, filmisk handling, selv når reglerne ikke direkte understøtter den, simpelthen fordi det er sjovt og giver en god historie.
Forestil dig en spiller, der vil springe af en kollapsende bro, gribe fat i en lysekrone og svinge sig over en kløft for at tackle skurken. De stramme regler ville måske gøre dette til en kæde af svære checks, der er lette at fejle. Rule of Cool siger: dette er præcis den slags heroiske øjeblik, som spillet eksisterer for at skabe, så læn dig mod at lade det ske — måske med et enkelt dramatisk slag.
Det er ikke en nedskreven regel i nogen regelbog. Det er en indstilling, der minder alle om, at målet er en aften, man husker, ikke en fejlfri regelsimulation.
Disse tilgange er ikke fjender. De fleste spilborde blander dem alle, og blandingen fungerer bedst med en smule omtanke.
De sundeste spilborde behandler reglerne som en fælles aftale, ikke som privat legetøj. Fedthed, der kommer på en andens bekostning, er en dårlig handel.
Der er ikke ét rigtigt svar, og meget af det kommer an på erfaring og smag.
Nye spilledere er ofte godt tjent med at starte tæt på RAW. At køre spillet som skrevet lader dig lære, hvordan systemet faktisk opfører sig, før du begynder at ændre på det, så dine senere justeringer kommer fra forståelse frem for gætværk. Det giver dig også en stabil baseline at sammenligne med.
Erfarne spilborde har derimod en tendens til at tune spillet efter deres egne præferencer. Når du kender et system godt, kan du se, hvilke regler der tjener din gruppe, og hvilke der står i vejen, og homebrew bliver et præcist værktøj frem for et skud i tågen. Mange langvarige kampagner er stilfærdigt fyldt med små house rules, som ingen ved bordet ville give afkald på.
En fornuftig vej: lær reglerne, og bøj derefter dem, der trænger til at blive bøjet.
Uanset hvor dit spilbord lander på spektret fra stram RAW til entusiastisk homebrew, er det rigtige svar det, der gør dit spil sjovere for alle i rummet. Mini Krakens skræddersyede systemer og karakterark er bygget med homebrew i tankerne, så reglerne kan bøje sig efter den historie, du faktisk vil fortælle.