Za milijune ljudi Dungeons & Dragons je ulazna vrata u ovaj hobi. To je sustav koji tvoji prijatelji već poznaju, onaj s najvećom zajednicom, za koji je najlakše skupiti ekipu. Ta popularnost je prednost, a ne mana. D&D je fantastičan put u hobi.
No evo tajne koju iskusni igrači rado dijele: D&D je samo jedna od stotina igara, a ostale nisu tek "D&D s drukčijom matematikom". One su izgrađene oko posve drukčijih ideja o tome kako bi sesija trebala izgledati. Neke teže napetoj istrazi. Neke teže filmskoj drami. Neke teže brutalnim, smrtonosnim dungeon crawlovima u kojima ti lik možda neće preživjeti ni prvu prostoriju.
Isprobavanje drugih sustava čini te svestranijim i promišljenijim igračem. Počneš primjećivati kako pravila oblikuju priče i prestaješ svaki put posezati za istim alatom. Ne moraš napustiti D&D da bi to učinio. Samo trebaš biti znatiželjan. Evo alternativa koje zaslužuju tvoju pozornost.
Ako voliš taktičku stranu D&D-a i izgradnju likova te želiš više toga, Pathfinder 2e je prirodan sljedeći korak.
To je dubok, "crunchy" fantasy sustav s nadaleko poznatim, vrlo velikodušnim pristupom besplatnim pravilima. Osvježenje "Remaster" zadržava jezgru igre dostupnom za čitanje i igranje bez ikakvog troška, što ga čini lakim za isprobati prije nego potrošiš i lipu. Borba se vrti oko čiste ekonomije od tri akcije koja ti svakog poteza daje stvarne taktičke izbore, a prilagodba lika je golema: rase (ancestries), pozadine (backgrounds), klase i razgranata mreža featova omogućuju ti graditi junake s razinom preciznosti kakvu D&D rijetko može dostići.
Pathfinder 2e nagrađuje igrače koji uživaju u ovladavanju sustavom. Ako ti "želim optimizirati ovaj build i nadmudriti susret" zvuči kao zabava, osjećat ćeš se kao kod kuće.
Zamijeni zmajeve strahom i stižeš do Call of Cthulhua, jedne od najomiljenijih horor igara ikad napravljenih.
Temeljen na kozmičkom užasu H. P. Lovecrafta, stavlja te u ulogu običnih istražitelja, a ne mišićavih junaka, koji se spotaknu o istine koje čovječanstvo nikad nije trebalo saznati. Sustav se zasniva na postocima: bacaš d100 protiv vrijednosti svojih vještina, što djeluje intuitivno i prizemljeno. Tvoji su likovi namjerno krhki, a mehanika razuma (Sanity) znači da prava opasnost nije samo smrt, nego gubitak razuma.
Ta krhkost je upravo poanta. Borba je nešto što treba izbjegavati, a ne pobijediti. Call of Cthulhu je također poznat po svojim objavljenim scenarijima i kampanjama, od kojih se neke smatraju bezvremenskim klasicima hobija. Ako želiš napetost, misterij i sporo pužuće približavanje propasti, počni ovdje.
Daggerheart je fantasy sustav koji se snažno oslanja na filmsko igranje u kojem je priča na prvom mjestu.
Umjesto da borbu tretira kao preciznu taktičku slagalicu, on reflektor drži na drami, zamahu i karakternim trenucima. Njegove kockice Nade i Straha (Hope i Fear) stvaraju promjenjiv, emotivan ritam koji gura fikciju naprijed i potiče onu vrstu odvažnih, dramatičnih scena kakve bi vidio u fantasy filmu ili seriji. Ako želiš herojski fantasy koji manje nalikuje šahovskoj ploči, a više priči koja se odvija u stvarnom vremenu, ovo je odličan izbor.
Na suprotnom kraju spektra stoji Draw Steel, stvoren za ekipe koje uistinu vole duboku taktičku borbu.
Ovo je herojski fantasy koji bojnu mapu tretira kao glavni događaj. Tvoji su likovi moćni od samog početka, a sukobi su osmišljeni da budu dinamični, odlučni i puni smislenih izbora, a ne sporo mljevenje. Ako ti je najdraži dio bilo kojeg RPG-a trenutak u kojem se pozicioniranje, sposobnosti i timski rad sklope u savršen potez, Draw Steel je napravljen baš za tebe.
Ove dvije srodne obitelji predstavljaju posve drukčiju filozofiju: prvo fikcija, pa tek onda mehanika.
Powered by the Apocalypse (PbtA) započeo je s Apocalypse Worldom, a danas pokreće desetke igara kroz svaki žanr. Umjesto dugačke knjige pravila s rubnim slučajevima, aktiviraš "poteze" (moves) kad ih priča zatraži, a čak i djelomični uspjesi guraju pripovijest u zanimljivim smjerovima. Forged in the Dark, rođen iz Blades in the Darka, to dorađuje u posade nitkova koji izvode pljačke u sablasnom industrijskom gradu, uz flashbackove i mehaniku stresa koja održava radnju u pokretu.
Ono što ih objedinjuje:
Ako želiš igru koja se odvija poput scenarističke sobe, ove su nezaobilazne.
Ponekad ne želiš pravilnik od 300 stranica. Želiš baciti kockice i otkriti tko će preživjeti.
U tome je čar rules-light i OSR (Old School Renaissance) igara. Shadowdark je moderna, elegantna interpretacija klasičnog dungeon crawla: brza za naučiti, istinski napeta, s izvorima svjetla koji doslovno odbrojavaju u stvarnom vremenu. Mörk Borg je doom-metal apokalipsa u obliku knjige, prekrasno dizajnirana, namjerno opaka i ponosno smrtonosna. Likove je brzo napraviti i brzo izgubiti, što ulog drži britko oštrim.
Ove igre cijene igračku kreativnost iznad listova lika. Kad su pravila tanka, tvoje domišljate ideje spašavaju dan. Za one-shotove, brzo skupljene partije i napete dungeon delveove teško ih je nadmašiti.
Horor je jedan od žanrova u kojima su stolni RPG-ovi najbolji, a života ima i daleko izvan Cthulhua.
Svaki od njih dokazuje da "horor RPG" nije jedan jedini okus. Postoji čitav spektar straha za istražiti.
Uz toliko opcija, trik nije pronaći "najbolji" sustav. Trik je uskladiti sustav s iskustvom koje želiš.
Postavi si dva pitanja:
Pravila neke igre su obećanje o tome kako će se ona doimati. Crunchy taktički sustav obećava ovladavanje i pomno planiranje. Narativni pogon obećava spontanost i iznenađenje. Rules-light igra obećava brzinu i opasnost. Nijedna nije bolja od ostalih. Jednostavno su naštimane za drukčije stolove.
Praktičan savjet: isprobaj alternative najprije kao one-shotove. Dojam nekog sustava naučit ćeš u jednoj večeri, bez dugoročne obveze, i brzo ćeš otkriti čemu tvoja ekipa naginje.
D&D će uvijek biti sjajno mjesto za početak, a za mnoge je ekipe i sjajno mjesto za ostanak. No čim zaviriš izvan njega, otkrit ćeš hobi koji je daleko veći, čudniji i raznolikiji nego što bi ga ijedan pojedinačni pravilnik ikad mogao obuhvatiti.
Odaberi jedan sustav s ovog popisa koji u tebi budi znatiželju. Pročitaj njegova quick-start pravila. Skupi prijatelje za jednu jedinu sesiju i vidi kako se doima. U najgorem slučaju, proveo si zabavnu večer. U najboljem slučaju, otkrio si igru za kojom je tvoj stol čeznuo, a da to nije ni znao.
Što god igrao, Mini Kraken je izgrađen da podržava mnoštvo različitih sustava i prilagođene listove likova, pa tvoji alati mogu pratiti tvoju znatiželju umjesto da te zaključaju u samo jedan. Kockice su iste u svakoj igri. Ono što se mijenja jest priča koju njima pričaš — a nikad nije bilo boljeg trenutka da ispričaš novu.