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튜토리얼

오컬트 탐정: 초자연 수사관 캐릭터 만들기

영웅심이 아니라 오기로 세상을 구하는, 너무 많은 걸 알아버린 냉소가를 만들어 보자. 줄담배를 피우며 거래를 일삼는 오컬트 수사관을 네 가지 시스템에서 구현하는 캐릭터 제작 가이드.

오컬트 탐정: 초자연 수사관 캐릭터 만들기

어떤 영웅은 용감해서 위험 속으로 발을 들인다. 당신의 오컬트 탐정은 그 위험이 얼마나 끔찍한지 이미 알고 있고, 그걸 막을 사람이 자기밖에 없기에 발을 들인다. 이 캐릭터는 커튼 뒤를 들여다봐 버린, 그리고 그 광경을 다시는 잊을 수 없게 된 지친 마법사의 원형이다. 날카로운 혀, 더 날카로운 성질머리, 웬만한 예배당보다 더 많은 퇴마 의식을 거쳐 살아남은 코트, 그리고 얼굴조차 없는 존재들에게 진 빚 목록을 가진 자.

초자연 누아르 만화와 드라마의 팬이라면 이 실루엣을 단번에 알아볼 것이다. 하지만 여기서는 상표권에 걸린 특정 캐릭터를 베끼는 게 아니다. 우리는 당신만의 너무 많은 걸 알아버린 자를 만든다. 영웅심이 아니라 오기로 세상을 구하고, 죽은 친구들과 갚지 못한 신세를 줄줄이 남기고 다니는 그런 인물 말이다. 이제 그에게 능력치와 기술, 그리고 영혼(혹은 남아 있는 그 잔해)을 부여해 보자.

원형의 본질

어떤 룰북을 펼치기 전에, 당신의 탐정을 한 문장으로 정의하라. 이 캐릭터의 환상은 힘이 아니라 이다. 이 인물은 몇 가지 핵심 진실로 정의된다.

  • 그들은 너무 많이 안다. 금지된 지식은 트로피가 아니라 짐이다. 모든 비밀에는 대가가 따랐다.
  • 그들은 여기 있고 싶지 않다. 그만둘 수 있다면 진작 그만뒀을 것이다. 그럴 수 없을 뿐.
  • 그들은 늘 빚을 지고 있다. 악마, 유령, 오래된 신들, 그리고 더 화가 난 옛 동료들 모두에게 갚을 것이 있다.
  • 그들 곁의 사람들은 죽는다. 그들은 인정하는 것보다 훨씬 더 많이 신경 쓴다. 그래서 모두를 밀어내는 것이다.

그 한 문장의 불씨를 놓치지 마라. 규칙이 선택지를 줄 때마다 자문하라. 지치고, 명석하고, 자기파괴적인 이 사람이라면 실제로 어떻게 할까?

콘셉트를 시스템으로 옮기기

이 원형의 묘미는 거의 모든 게임에 이미 그를 위한 자리가 마련되어 있다는 점이다. 당신은 같은 인물을 서로 다른 기계적 방언으로 번역하는 셈이다. 응용할 수 있는 네 가지 구체적이고 독창적인 빌드를 소개한다.

Call of Cthulhu: 거래를 한 수사관

이 시스템은 알아서는 안 될 것을 알게 되는 인물을 위해 만들어졌다.

  • 직업 아이디어: 경찰이 손을 놓을 때 호출되는 프리랜서 "컨설턴트" 혹은 몰락한 골동품상.
  • 이렇게 살려라: 높은 크툴루 신화(Cthulhu Mythos) 기술, 도서관 이용(Library Use), 오컬트(Occult), 숨은 것 찾기(Spot Hidden), 그리고 살아 있는 누구든 말로 구워삶을 속임수(Fast Talk).
  • 반전: 이성(Sanity) 상실을 결함이 아니라 이 캐릭터의 대가로 다뤄라. 어둠을 들여다보며 보낸 삶에 어울리는 개인적 공포증이나 광증을 하나 가져라. "알아서는 안 될" 주문 한두 개가 거래를 실감 나게 만든다.
  • 분위기: 그는 용감한 영웅이 아니다. 더 용감한 사람들이 죽어 나가는 동안 계속 살아남는 생존자다.

Ordem Paranormal: 지식(Conhecimento) 요원

이 브라질 시스템은 Conhecimento(지식) 속성을 통해 이 원형을 거의 일대일로 대응시킨다.

  • 클래스 아이디어: 의식이 타고난 재능이 아니라 연구에서 비롯된 오컬티스트형 수사관.
  • 이렇게 살려라: 수사(Investigação), 오컬티즘(Ocultismo), 의지(Vontade)를 중심축으로 삼고, 드러내고 막아내고 거래하기 위한 Conhecimento 연계 의식을 운용하라.
  • 반전: 당신의 초상 노출도(Exposure to the Paranormal)가 시트에 적힌 대가다. 저편(Other Side)을 더 이해할수록, 저편 역시 당신을 더 이해하게 된다.
  • 분위기: 공식적으로는 존재하지 않는다고 치는 사건들을 해결하고, 그 일 때문에 죽은 모든 이의 명단을 개인 장부에 적어 두는 냉소적인 요원.

World of Darkness / Hunter: 그래도 사냥하는 자

여기서는 이 원형이 사실상 장르 전체다. 오직 지식과 배짱만으로 괴물을 마주하는 한 명의 필멸자.

  • 콘셉트 아이디어: 거대한 음모 조직에 속하지 않은 헌터. 그저 진실을 알아버려 떠날 수 없는 한 사람.
  • 이렇게 살려라: 오컬트(Occult)수사(Investigation) 기술, 초자연적 한 방을 위한 엣지(Edge) 한두 개, 그리고 터치스톤(지키려는 사람, 그러나 결국 지키지 못할 사람).
  • 반전: 당신의 관계가 메커니즘이다. 사랑하는 사람들은 어둠이 이용할 약점이고, 시스템은 그걸 뼈저리게 느끼게 만든다.
  • 분위기: 거리 한복판의 공포. 싸구려 아파트의 소금 원, 진짜 이름들이 빼곡한 노트, 그리고 이제는 전화를 받지 않는 연락처로 가득 찬 휴대폰.

D&D 5e: 탐정 성향의 워록(Warlock)

5e는 워록(Warlock)을 통해 이 원형에 들어맞는다. 자신을 두렵게 하는 존재에게 힘을 빚지는 구조로 문자 그대로 설계된 클래스다.

  • 계약 아이디어: 당신이 못마땅해하는 악마(Fiend)나 머나먼 옛것(Great Old One) 후원자. 힘은 진짜다. 청구서도 마찬가지다.
  • 이렇게 살려라: 속임수와 주문 시전을 위한 매력(Charisma), 그리고 수사(Investigation), 비전(Arcana), 통찰(Insight), 기만(Deception). 지식 수집가 환상을 위해서는 비망록의 계약(Pact of the Tome)을, 사실은 이빨 달린 정보원인 사역마를 원한다면 사슬의 계약(Pact of the Chain)을 골라라.
  • 이 캐릭터를 완성하는 주문: Detect Magic, 쓰기 싫어하는 비장의 카드 Eldritch Blast, Hex, Comprehend Languages, 그리고 죽은 자와 대화하기 위한 의식 한두 개.
  • 분위기: 모든 것을 담배와 가로등의 누아르로 리스킨하라. 당신의 후원자는 빛나는 은인이 아니다. 채권자다.

환상을 살려 주는 능력치와 기술

어느 시스템에서든, 이 캐릭터는 근육이 아니라 머리와 입을 중심으로 만들어진다.

  • 아는 것과 말하는 것을 최우선으로. 오컬트/지식 기술, 수사, 사회적 조종이 먼저다.
  • 의도적으로 연약하게 유지하라. 이 사람은 순수한 강인함이 아니라 준비와 배짱으로 이긴다. 부서지기 쉽다는 것이 핵심이다.
  • 두루뭉술하지 말고 전문화하라. 초자연에는 소름 끼치게 능하되, 가령 수영이나 친구 사귀기 같은 데에는 어이없을 정도로 서툴러라.

성격, 결함, 그리고 롤플레이 훅

메커니즘은 쉬운 부분이다. 그를 잊을 수 없게 만드는 것은 목소리다.

  • 가면: 빈정거림, 회피, 최악의 순간에 던지는 농담.
  • 상처: 자신이 내린 선택 때문에 누군가가 죽었고, 그는 스스로를 결코 용서하지 못했다.
  • 결함: 사람을 지키려고 거짓말을 하지만 늘 역효과를 낳는다. 누군가 자신을 돕다 다치는 걸 보느니 차라리 미움받는 편을 택한다.
  • GM을 위한 훅: 만기가 다가오는 옛 신세, 부고란에서 알아본 이름, 이제는 반대편을 위해 일하는 옛 친구.

시그니처 아이템 혹은 반전

테이블이 기억할 물건 하나를 그에게 쥐여 줘라. 담배보다 보호 마법진에 더 자주 불을 붙인 라이터. 가끔 여섯 번째 문양 패를 돌리는 카드 한 벌. 제 영리함에 끝내 살아남지 못한 스승에게 물려받은 코트. 시그니처 아이템은 무언가를 대가로 치르거나 무언가를 빚지고 있어야 한다. 소품 하나에 캐릭터 전부가 담겨야 한다.

흔히 빠지는 함정

  • 온기 없는 날카로움은 금물. 이 캐릭터가 통하는 이유는 너무 적게가 아니라 너무 많이 신경 쓰기 때문이다. 순수한 허무주의는 지루하다. 그 틈을 드러내라.
  • 외톨이 늑대처럼 스포트라이트를 독차지하지 마라. "난 혼자 일해"는 멋진 분위기지만 형편없는 파티 플레이다. 이 사람들만큼은 곁에 들일 이유를 탐정에게 줘라.
  • GM이 줄거리를 구걸하게 만들지 마라. 당신의 빚과 죽은 친구들을 훅으로 넘겨라. 당신은 사건을 함께 쓰는 공동 작가다.
  • 상표권 있는 캐릭터를 그대로 베끼지 마라. 원형만 가져오고, 이름과 세부 사항을 바꿔, 진정 당신의 것인 인물을 만들어라.

테이블로 가져가기

당신의 오컬트 탐정은 디테일 속에 산다. 짊어진 지식, 진 빚, 잃은 사람들, 그리고 여전히 머리 위에 드리운 거래들. 추적할 것이 한가득이다. 게다가 그 절반은 다시 돌아와 당신을 괴롭히도록 설계되어 있으니 더더욱.

캐릭터의 능력치, 기술, 이야기를 정리해 두는 일이야말로 디지털 캐릭터 시트가 빛을 발하는 지점이다. Mini Kraken의 캐릭터 시트는 이 모든 것을 한곳에 모아 두어 갱신하고 공유하기 쉽게 해 준다. 당신만의 너무 많은 걸 알아버린 자를 만들고, 비유적인 담배에 불을 붙인 뒤, 결코 고마워하지 않을 세상을 구하러 나서라.