当你坐下来玩一场桌上角色扮演游戏时,主要有两种玩法。你可以一头扎进一场跨越许多场次、徐徐展开的长期战役(campaign),也可以玩一场一次性团(one-shot):一段在一次坐下就开始、又结束的完整冒险。
两种都很棒。没有哪一种"更好"。它们只是提供了不同的体验,而正确的选择取决于你和你的团。让我们把它们拆开来看,好让你能胸有成竹地选。
一次性团是一段在一场游戏里就有头有尾的完整冒险,通常持续几个小时。
由于所有内容都得塞进那一个时间窗里,一次性团往往会使用预设好的角色,这样就没人需要花一个小时去搭建一个英雄。故事紧凑而集中:一个明确的目标、一段令人满足的高潮,以及在你收起骰子之前一个干净利落的结局。
把它想象成一部短片。你认识了角色,剧情发生,片尾字幕滚动。一个晚上,你就带着一个完整的故事满意而归。
长期战役是一连串持续进行的游戏,跨越数周、数月,甚至数年。它是桌上角色扮演游戏里那种长篇叙事的形式。
在一场战役里,你的角色通常是你亲手创造、并倾注感情的那些。随着时间推移,他们会成长:习得新能力、收集装备、结下仇敌、缔结友谊。世界也在改变。你在第三场里做出的选择,可能会一直回响到第三十场。
如果说一次性团是一部短片,那么一场战役就是一整部电视剧——有完整的季、反复出现的反派,还有慢火细炖的剧情反转。
要把人聚到桌边来,一次性团再合适不过了。
优点:
需要权衡的地方:
长期战役会因为你坚持留下来而给予回报。
优点:
需要权衡的地方:
这里没有错误答案,只有最契合你处境的那个。问自己几个问题:
给你个友好的小提示:一次性团是绝佳的试驾。试一套系统,看看团的气场合不合,在投入更长的东西之前先找找上桌的感觉。如果大家都玩得尽兴,你随时可以把那场一次性团发展成一场完整的战役。
给一次性团:
给长期战役:
一次性团和长期战役,是通往同一个目的地的两条路:一个和朋友一起讲述的精彩故事。当你想要又快又完整的东西时,试一场一次性团。当你准备好踏上那段漫长而值得的旅程时,就投入一场长期战役。
无论你选哪一个,最重要的事都很简单。掷几颗骰子,全身心投入故事,尽情享受吧。