Pergament II

Nutze das zweite Pergamentmotiv für einen Erlass, ein Fragment oder einen Auftrag mit erkennbarer Herkunft.

Pergament II
  • Itens

Wann es passt

Lege fest, was die Spielenden entdecken sollen, und verbinde das Dokument mit einer Person, einem Ort oder einem Ereignis deiner Kampagne. Die Beschreibung ist übersetzt; Texte in der ursprünglichen Grafik müssen gegebenenfalls im Editor angepasst werden.

Eine eigene Spur zum Anpassen

Wenn ich bis zum Morgengrauen nicht zurück bin, bring den Umschlag zum Wächter am Nordtor. Benutze nicht den Namen auf dem Einband.

So passt du es an

  1. Ersetze Beispielnamen, Daten und Texte durch Angaben aus deiner Kampagne.
  2. Gib eine konkrete Spur vor und überlasse ein Detail der Deutung der Gruppe.
  3. Prüfe die Lesbarkeit der Vorschau und alle Texte in der Grafik vor dem Teilen.