鍵
発見された鍵を、南京錠、失踪した持ち主、警備された場所につなげましょう。
- Itens
使いどころ
プレイヤーに何を発見してほしいかを決め、資料をキャンペーンの人物、場所、出来事と結び付けましょう。説明文は翻訳されていますが、元の画像内の文字はエディターで調整が必要な場合があります。
アレンジできる手がかりの例
公式記録では部屋は無人だった。しかし一つの痕跡が、そこへ行ったことはないと言う証人につながる。
カスタマイズの手順
- 見本の名前、日付、文章をキャンペーンに合う内容に置き換えます。
- 次の行動につながる手がかりを示し、一つの細部はプレイヤーの解釈に委ねます。
- 共有する前にプレビューの読みやすさと画像内の文字を確認します。