Handouts para Call of Cthulhu: três pistas para uma investigação
Crie handouts para Call of Cthulhu com um recorte de jornal, uma página de diário e um registro de carga que levam a uma investigação original.
Handouts para Call of Cthulhu funcionam bem quando parecem documentos comuns com um detalhe que não fecha. Um horário impossível, uma assinatura repetida ou uma carga sem procedência convida os investigadores a comparar evidências. Você não precisa revelar uma criatura na primeira página para criar inquietação.
Este guia traz três textos originais para uma investigação em uma cidade portuária fictícia, em 1926. Eles não reproduzem handouts de aventuras publicadas e podem ser adaptados a outros RPGs de investigação. Para diagramá-los, use o criador de handouts para RPG.
O caso: uma entrega no farol desativado
Preparação do mestre: alguém usa o antigo farol como ponto de entrega de objetos retirados do fundo do mar. Um funcionário desapareceu ao descobrir que uma remessa seria recolhida durante a madrugada. Os jogadores precisam encontrar o local e decidir como abordar a próxima entrega.
Os documentos abaixo apontam para o mesmo lugar por caminhos diferentes. Entregue-os conforme as ações do grupo: pesquisa em arquivos, visita à residência do desaparecido ou inspeção no cais. Não exija uma ordem única de leitura.
Handout 1: recorte de jornal
GAZETA DE PORTO CINZENTO — 17 de outubro de 1926 Luzes no farol interrompem busca por funcionário A equipe que procura o escriturário Artur Vale relatou uma luz intermitente no farol antigo na madrugada de ontem. O edifício está sem fornecimento elétrico desde março. A administração portuária atribui o clarão a embarcações ao largo. A vigia Leonor Campos, que trabalha no cais três, afirma ter visto uma carroça seguir pela estrada de manutenção às duas horas.
Pistas utilizáveis: o farol, a estrada de manutenção, o horário e uma testemunha identificada. Pergunta aberta: quem produz a luz? Próxima cena possível: conversar com Leonor ou examinar o acesso ao edifício.
A notícia registra versões conflitantes. Ela não precisa confirmar qual está certa; isso é trabalho dos investigadores. Veja o guia de jornal para RPG para montar a página com espaço suficiente para leitura.
Handout 2: página do diário
15 de outubro Conferi os volumes outra vez. Há seis caixas no recibo e sete no armazém. A última não tem pregos, dobradiças ou tampa. O encarregado pediu que eu corrigisse o registro, mas não disse qual número estava errado. 16 de outubro Amanhã, duas da manhã, farol antigo. Se eu não voltar, procure Leonor. Ela viu quem trouxe a sétima caixa. Não conte a ela que guardei o recibo dentro do atlas.
Pistas utilizáveis: uma entrega futura, o nome da vigia e a localização de outro documento. Detalhe de horror: a caixa sem abertura. A página expressa o que Artur observou; ela não explica a natureza do objeto.
Na diagramação, use duas entradas curtas e uma margem consistente. Não cubra “duas da manhã” com uma mancha. Se a letra manuscrita ficar cansativa, reserve-a à assinatura.
Handout 3: registro de carga
ARMAZÉM COSTA NORTE — recibo 0417 Entrada: 15/10/1926. Volumes declarados: 6. Origem: recuperação marítima. Destino: estação do farol antigo. Retirada prevista: 18/10, 02h00. Responsável pela conferência: A. Vale. Observação manuscrita: “Não abrir durante o transporte. O volume excedente segue separado.”
Pistas utilizáveis: a confirmação do destino e o horário da retirada. Contradição: o diário de 16 de outubro previa a entrega para o dia 17, mas o recibo marca dia 18. Decida antes da sessão se houve adiamento ou se existem duas entregas; ofereça uma forma de esclarecer isso com os funcionários.
Como manter a investigação em movimento
Cada documento oferece um endereço, uma pessoa ou uma ação. Se o grupo não encontrar o diário, o jornal ainda leva ao farol e a Leonor. Se interpretar mal o horário, a vigia pode esclarecer a rotina do cais. Descobrir uma pista importante não precisa depender da solução de um único enigma.
Separe estes comentários do mestre dos textos entregues aos jogadores. Salve os arquivos com nomes neutros, preserve uma transcrição e entregue somente os documentos encontrados. Para impressão, confira as margens; para mesa online, teste a leitura no celular.
Posso usar estes handouts em Ordem Paranormal?
Sim: são exemplos ficcionais sem regras de sistema. Troque a notícia impressa por uma publicação local, o recibo por um registro logístico e as datas pela época da sua campanha. As relações entre as pistas continuam funcionando.
Para preparar outros documentos, siga o guia de criação de handouts e os modelos de cartas e diários. Se estiver escolhendo uma ferramenta, veja a comparação com o Cthulhu Architect.