Klucz

Powiąż znaleziony klucz z kłódką, zaginionym właścicielem lub strzeżonym miejscem.

Klucz
  • Itens

Kiedy go użyć

Ustal, co gracze powinni odkryć, i powiąż dokument z osobą, miejscem lub wydarzeniem w kampanii. Opis jest przetłumaczony; tekst umieszczony na oryginalnej grafice może wymagać zmiany w edytorze.

Oryginalny trop do adaptacji

Według oficjalnego raportu pokój był pusty. Jeden szczegół łączy go ze świadkiem, który twierdzi, że nigdy tam nie był.

Jak dostosować materiał

  1. Zastąp przykładowe imiona, daty i teksty szczegółami swojej kampanii.
  2. Dodaj konkretny trop, pozostawiając jeden szczegół do interpretacji graczom.
  3. Przed udostępnieniem sprawdź czytelność podglądu i tekst na grafice.