Chave
Coloque uma chave na história e ligue sua origem a um cadeado, a um dono desaparecido ou a um lugar protegido.
- Itens
Quando usar
Defina o que os jogadores devem descobrir com este objeto e ligue a informação a uma pessoa, lugar ou acontecimento da campanha. A descrição está traduzida; textos presentes na arte original podem precisar de adaptação no editor.
Uma pista original para adaptar
O registro oficial diz que a sala estava vazia. Um detalhe a liga a uma testemunha que insiste nunca ter passado por lá.
Como personalizar
- Substitua nomes, datas e textos de exemplo pelos detalhes da sua campanha.
- Inclua uma pista que indique o próximo passo e deixe um detalhe para os jogadores interpretarem.
- Confira a legibilidade na prévia e revise os textos da arte antes de compartilhar.