Pergaminho II
Use o segundo modelo de pergaminho para um decreto, fragmento ou instrução de missão e dê uma origem identificável ao texto.
- Itens
Quando usar
Defina o que os jogadores devem descobrir com este objeto e ligue a informação a uma pessoa, lugar ou acontecimento da campanha. A descrição está traduzida; textos presentes na arte original podem precisar de adaptação no editor.
Uma pista original para adaptar
Se eu não voltar até o amanhecer, leve o envelope ao guardião do portão norte. Não use o nome escrito na capa.
Como personalizar
- Substitua nomes, datas e textos de exemplo pelos detalhes da sua campanha.
- Inclua uma pista que indique o próximo passo e deixe um detalhe para os jogadores interpretarem.
- Confira a legibilidade na prévia e revise os textos da arte antes de compartilhar.